Jeu de révision gratuit

Fonctions et graphiques

25 questions en 5 catégories de la 9e à la 11e année, à projeter au tableau. La classe joue en équipes, ou chaque élève répond sur son appareil avec un code. Aucun compte élève, aucune donnée d'élève gardée.

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Ce que le jeu fait réviser

Deux questions par catégorie, pour vous faire une idée. Toutes les questions sont dans le jeu.

Le vocabulaire

5 questions
  1. Dans y = 2x + 3, quelle lettre représente la variable indépendante ?
    Réponsex — on choisit sa valeur, puis on calcule y.
  2. Comment appelle-t-on la valeur de y quand x = 0 ?
    RéponseL'ordonnée à l'origine — c'est là que la droite coupe l'axe des y.

La pente

5 questions
  1. Que représente la pente d'une droite ?
    RéponseSon inclinaison — elle indique de combien y varie quand x augmente de 1.
  2. Dans l'équation y = 4x − 1, quelle est la pente ?
    Réponse4 — dans y = mx + b, la pente est m, le nombre devant x.

Les fonctions linéaires

5 questions
  1. Quelle forme a le graphique d'une fonction linéaire ?
    RéponseUne droite — d'où le nom « linéaire », qui vient de « ligne ».
  2. Laquelle de ces équations représente une fonction linéaire ?
    Réponsey = 3x + 5 — x n'y est jamais élevé au carré : son exposant est 1.

Fonctions quadratiques

5 questions
  1. Comment s'appelle la courbe d'une fonction quadratique ?
    RéponseUne parabole — elle a la forme d'un U, ouvert vers le haut ou vers le bas.
  2. Comment appelle-t-on le point le plus haut ou le plus bas d'une parabole ?
    RéponseLe sommet — il donne la valeur maximale ou minimale de la fonction.

Lire un graphique

5 questions
  1. Dans un plan cartésien, quel axe est horizontal ?
    RéponseL'axe des x — on l'appelle aussi l'axe des abscisses.
  2. Quelles sont les coordonnées de l'origine d'un plan cartésien ?
    Réponse(0, 0) — c'est le point où les deux axes se croisent.

Comment ça se joue

1. Projetez

Ouvrez le jeu sur l'ordinateur relié au projecteur ou au TNI.

2. Choisissez le jeu

Jeopardy, quiz sur les appareils, tir à la corde, tic-tac-toe, Puissance 4, bataille navale… avec ce thème.

3. Jouez en équipes

Vous affichez la réponse et donnez les points. Une partie dure de 10 à 30 minutes.

Pour aller plus loin

Va avec ce thème
Planification MCR3U Fonctions — 11e année
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