Vitrine — Jeu d'évasion en maths (anglais) — gratuit
4e à 6e année

Jeu d'évasion en maths (anglais) — gratuit

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  • 4e à 6e année
  • 5 objectifs d'apprentissage

Conçue par Bastien, enseignant en Colombie-Britannique.

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En bref

Pour une période de 45 à 60 minutes, ce jeu d'évasion mathématique en anglais place vos élèves en équipes de trois ou quatre devant cinq énigmes : les opérations, les fractions, une suite, la lecture d'un tableau et la logique. Chaque énigme donne un symbole du code du cadenas, et le PDF de 12 pages comprend l'histoire, la feuille du code, dix cartes d'indices, les notes de l'enseignant et un corrigé détaillé.

Lire la description complète

Tout part d'une lettre de la Dre Mirabeau, dont la machine à nuage rose tourne toujours, et qui termine par « P.S. Do not taste anything. Even if it is pink. » Les élèves trouvent la valeur de trois objets de verrerie, partagent 36 cristaux en demie, en tiers et en quart, prolongent une chaîne de molécules jusqu'à la figure 10, éliminent des échantillons dans un tableau et placent cinq fioles sur une tablette. Vous remettez les indices au besoin et, quand une équipe propose un code, vous dites seulement combien de symboles sont justes.

Objectifs d'apprentissage

  • Trouver la valeur d'objets dans des égalités et respecter l'ordre des opérations avec les parenthèses.
  • Calculer une fraction d'une quantité (une demie, un tiers, un quart) à partir de ce qui reste.
  • Trouver la règle d'une suite à motif croissant et la prolonger jusqu'à la figure 10.
  • Lire un tableau de données et éliminer des possibilités à l'aide d'indices.
  • Résoudre un problème de logique et vérifier sa réponse en équipe.

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