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Conçue par Bastien, enseignant en Colombie-Britannique.
Dix thèmes de sciences et technologie, 30 cartes à tâches par thème : cette trousse de 113 pages couvre les habitats et les chaînes alimentaires, la lumière et le son, les machines et le mouvement, puis les roches, les minéraux et les fossiles.
Chaque affiche aide-mémoire pose la notion avec des exemples concrets, comme le castor et l'érable pour les besoins essentiels, et corrige des idées fausses telles que « Les plantes n'ont pas besoin d'habitat. » Les cartes font observer, compléter avec le mot juste, associer, juger vrai ou faux et réparer un carnet qui contient une erreur. Pour huit cartes par thème, l'élève fait passer sa réponse dans une clé de détermination de trois questions à répondre par oui ou par non, et la feuille où il arrive lui dit si sa réponse tient. Chaque thème a aussi son carnet d'observation, ses cartes-réponses et un corrigé expliqué. Les cartes se prêtent à un centre d'ateliers ou à une révision en équipes de deux.
Des questions à projeter en classe, en équipes, à jouer en Jeopardy, au tir à la corde, au tic-tac-toe ou en questions éclair.
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Plusieurs ressources réunies en un seul achat.
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