Vitrine — Les trains — 7e-9e année, jeux de vocabulaire
7e à 9e année

Les trains — 7e-9e année, jeux de vocabulaire

Les 12 jeux de ce cahier de 15 pages portent sur le vocabulaire du chemin de fer et des voyages en train, et ils vont du plus facile au plus difficile, avant un corrigé de trois pages.

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  • 7e à 9e année
  • 5 objectifs d'apprentissage

Conçue par Bastien, enseignant en Colombie-Britannique.

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En bref

Les 12 jeux de ce cahier de 15 pages portent sur le vocabulaire du chemin de fer et des voyages en train, et ils vont du plus facile au plus difficile, avant un corrigé de trois pages.

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Le cahier entre dans la technique ferroviaire avec le bogie, le boudin de la roue, l'éclisse, l'attelage et la caténaire, mais il pense aussi au voyageur, qui doit comprendre l'omnibus, la correspondance, l'abonnement ou la consigne. Les trains particuliers ont leur place, comme le funiculaire, le monorail et le train à crémaillère. Les énigmes s'adressent souvent directement à l'élève, comme celle-ci : « Je garde ta valise pendant que tu visites la ville. » Aucune lettre n'est donnée dans les mots à remettre en ordre, les 14 mots mêlés se cachent dans tous les sens, même à l'envers, et la clé du code secret a six trous que l'élève comble à partir des mots presque complets. Le jeu de l'intrus demande chaque fois une justification en une phrase. Vous pouvez l'utiliser en travail autonome, en devoir ou avec un projet sur les transports.

Objectifs d'apprentissage

  • Enrichir son vocabulaire lié au chemin de fer et aux voyages en train
  • Déduire le sens d'un mot à partir d'une définition ou d'un contexte
  • Résoudre des mots croisés et des mots fléchés avec un vocabulaire précis
  • Repérer des mots dans une grille de mots mêlés ou de mots cachés
  • Décoder un message à l'aide d'un code ou d'une clé de substitution

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